不同的团队所打出来的战斗效果是不同的,首先就是人数上的控制了,并不是所有的战斗场景都需要大量的成员参与。比如新开复古传奇里的小型地图的挑战,就不需要那么多人,只需要三五人就可以完成。之所以有效控制人数,是因为战斗之后的资源分享,人数太多的情况下,确实可以取得优异的成绩,但是胜利之后获得的资源并不多,无法满足每一个成员的需求。
而大型的活动参与,就需要大量的成员参与了,典型的活动就是沙巴克的挑战了,但凡有一定等级和实力的成员,都可以顺利的参与沙巴克战斗当中。越是大型的活动战斗,越是可以提供激情,甚至一些玩家之所以选择参与游戏,就是奔着沙巴克来的,这就足以证明沙巴克在整个游戏中的地位和吸引力了。
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