传奇私服1.76中,影响打架的一个关键问题就是级别压制的问题,sf里面套装不难收集,全套得到的速度很快,通常几天后就启动攻城或者打架时期,可是,通常不多有玩家耐心提练级别,熟不知级别在打架时候有至关作用,级别压制能提高本身的作战能力。
战士级别高,先不说套装的情况,战士野蛮跟突斩可以推任何角色,只要被推到就可以打出定身效果,定身后可以打出一刀烈火跟破盾,可以先发制人。战士最怕远程消耗,使用冲刺技能也是快速切入敌人的途径。可是,级别不够时,撞不动敌人,会被弹开,战士碰见这种情况只能躲避了。法师级别高的优势很明显,使用抗拒火环可以容易弹走别的玩家,魔法盾跟风影盾别的角色很吃力破,要明白跟法师只要不被破盾,盾可以吸收不少输出值。另外法师的技能相对低级别的玩家输出值也是最高的。
道士级别高的优势不算太明显,可是,炼化施毒效果还是不错的,结果角色中,也只有道士不在乎级别压制的问题,面对级别高的敌人,道士也不畏惧,使用宝宝可以很好的配合打出输出。游戏中级别提升可以提高的地图不少,除了本身的属性值以为,还有内功修炼、飞升后的技能修炼等,套装不足可以打B0SS得到,提练级别只能一步一步的提高上来,不管是那个版本,都没有捷径可走,级别高的好处还能提高PK力,通常天下首先的称谓又不小一部分取决于级别。级别起来后,相对B0SS的输出也能提高,之前吃力的B0SS,也不会被一下子秒掉了。
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